레이블이 모토로이인 게시물을 표시합니다. 모든 게시물 표시
레이블이 모토로이인 게시물을 표시합니다. 모든 게시물 표시

2010년 1월 19일 화요일

드로이드가 아닌 모토로이가 출시된 이유

국내 첫 안드로이드 OS인 모토로이가 출시에 임박했는데요. 여기 저기에서 모토로이드에 대한 평가가 나오기 시작했습니다. 아직 정시 출시가 되어봐야 그 결과를 알겠지만, 분위기는 잘팔릴 것도 같은데, 잘될까? 라는 자신없는 예측만 돌고 있습니다. 솔직히 안드로이드폰이 출시 되었지만, 아이폰을 잠식시킬 만한 이슈나 특징이 눈에 잘 들어나지 않기 떄문인 것 같습니다.

 

많은 분들이 드로이드 출시를 바랬지만 SKT에서는 드로이드가 아닌 모토로이라는 새로운 제품을 출시했 되었습니다. 처음에 SKT에서 드로이드에 쿼티를 빼고고 DMB를 넣어서 이상한 드로이드를 만든다는 비난도 많이 있었는데요. 실제로 그 모습을 나타내니 예전의 비난들은 사라진 것 같습니다.

 

그렇다면 왜 그냥 드로이드를 국내 출시한 것이 아닌 모토로이라는 새로운 모델을 국내 출시하게 되었을 까요? 분명 미국에서 높은 판매율을 기록한 드로이드를 국내에 출시하기에는 여러가지 변수들이 존재 했기 때문이라고 생각합니다. 모토로이 설명회에서도 밝혔듯이 그 국가의 특성에 맞는 최적화된 제품을 출시하는게 바람직하기 때문에 드로이드가 아닌 모토로이드가 출시 된 것입니다.

 

국내에 드로이드가 아닌 모토로이가 출시된 이유

 

그렇다면 모토로이가 출시될 수 밖에 없는 국내 상황은 어떤 것이 있을 까요. 일단 가장 큰 영향은 '아이폰'입니다. 아이폰은 출시된 이후로 30만대가 넘게 팔렸는데요. 이 숫자가 의미하고 있는 것이 있습니다.

 

로저스(Rogers)의 혁신수용모델(Innovation Adoption Curve)에서 설명을 하자면 현재 스마트폰 시장에서 현재까지 스마트폰 비율이 2%~10%(정확한 자료가 나오면 수정하겠습니다)임을 감안했을때 전체 국내 핸드폰 시장에서 현재까지 스마트폰을 구매 한 사람들은 이노베이터층과 얼리어답터라고 할 수 있겠습니다. 아이폰이 나오기 전에도 스마트폰을 사용하거나 아이폰을 전파인증을 통해 사용하고 있는 사람들을 이노베이터 아이폰 출시후 스마트폰을 구입한 사람들을 얼리어답터라고 할 수있겠죠.

그렇다면 이런 국내 상황에서 새로은 스마트폰을 팔기 위해서 노려할 대상은 Early Majority 일 것입니다. Early Majorty층은 주위에서 흔히 보이는 일반사람들입니다. 물론 이사람들이 엄청난 수익을 가져다주는 사람들이기도 합니다. 이런 사람들은 대부분 현재 높은 판매를 기록하고 있는 풀터치 방식의 핸드폰을 사용하며, DMB와 터치는 익숙하지만 아직 무선인'터넷은 낯선 사람들이죠. SKT의 모토로이가 노리는 대상은 이런 사람들입니다.

 

<2009년 국내에서 가장 많이 팔린 '햅틱 팝 (55만대)>

 

모토로이의 Target은 Early Majority

 

Early Majority 들은 최근에 스마트폰이 활성화되자 "스마트폰이 뭐지?" 라는 궁금증을가지고 있습니다. 인터넷으로 어느정도의 기초적인 정보들도 가지고 있죠. 이 층은 아이폰을 사고 싶지만 출시된지도 얼마 되지 않았고, 많은 부정적인 부분들 때문에 구입하기 꺼리고 있습니다. 아이폰을 가지고 싶지만 비싼 돈들여서 밧데리 교체도 안되고, DMB도 안되고, 자신이 가지고 있는 카메라보다 좋지도 안흥 아이폰을 구지 비싼 돈들여서 구입하지는 않는다는 것이죠.  하지만 아이폰이 가진 부정적인 부분들을 가지고 저렴한 요금이라면 이야기는 달라질 것입니다. 어느 정도 가격이 맞춰진다면 주머니를 열사람들인 것이죠.

 

결국 이러한 사람들의 심리를 반영한 것이 모토로이입니다. 아직 출시되어봐야 명확히 알 수 있겠지만, 보조금 수준은 아이폰과 비슷하겠지만 요금제는 확실히 저렴할 것으로 예상되어 집니다. 그리고 마케팅 컨셉도 "현재 여러분이 잘 사용하고 있는 DMB, 터치, 카메라에 스마트폰기능을 더한 스마트폰이다"라고 갈 것 같습니다. 어차피 일반사람들은 안드로이드OS니 맥OS니 별 관심이 없죠. 그저 잘돌아가고 편리하게 저렴하게 사용하면 되니까요.

 

결국 이런 타겟들을 잡기 위해서 쿼티가 아닌 터치, DMB, HD동영상과 같이 드로이드가 아닌 모토로이를 선택한 것입니다.이런 국내 상황에서 드로이드가 나왔다면 실패했을 것입니다. 쿼티방식은 없어보이고, DMB없으면 불편하고, 카메라가 성능이 좋지 좋으면 별로라는 생각을 가지고 있는 Early Majority층에게 드로이드는 안되고 모토로이라면 가능성이 보이는 것이죠.

 

안드로이드 국내 출시에 포털업체들이 긴장해야 하는 이유

이제 다음달이면 안드로이드폰이 국내에 첫 출시하게 됩니다. 어제 모토로라에서 안드로이드2.0 플랫폼을 탑재한 모토로이(MoTOROI)라는 단말기를 SK텔레콤에서 출시한다고 발표했습니다. 현재 블로그스피어에서 모토로이의 스펙에 대한 긍정적내용과 부정적 내용들이 나오고 있는데요. 정리하면 SKT에서의 무선 인터넷 사용, 안드로이드 OS, DMB, 800만 화소 카메라, HD영상 지원, 찰탁식 밧데리 등에 대한 긍정적 반응과 쿼티 키보드 없음(외국의 원형인 '드로이드'에는 쿼티 키보드 장착), 안드로이드 마켓 규모, 안드로이드2.0(향후 2.1 지원)등과 같이 아이폰의 대항마가 되기에는 부족하다는 의견이 존재하고 있습니다.

 

안드로이드 국내 출시가 주는 의미

 

제가 생각하기에 이번 모토로이가 출시되면서 선사하는 가장 큰 의미는 안드로이드 OS가 아닐까 생각합니다. 안드로이드 OS는 구글이 제공하는 OS로서 구글 서비스를 사용하는데 최적화 되어 있습니다. 당연히 안드로이드 OS를 사용하는 사람들은 지메일, 구글어스, 등 구글의 서비스를 이용하게 되는 것이죠. 그리고 당연히 구글 검색을 손쉽게 사용할 수 있습니다. 이미 선보여진 드로이드, 넥서스원 그리고 한국에 출시된 모토로이를 보시면 아시겠지만, 단말기에서 바로 구글 검색을 할 수 있죠.  이는 포털이 검색시장의 높은 점유율을 차지하고 있는 대한민국에서 주는 의미는 매우 크다고 생각합니다.

<구글 검색이 기본적으로 탑제 되어 있는 모토로이>

 

안드로이드 국내 출시에 포털업체들 긴장해야 한다

 

일단 현재 모바일 검색시장을 선점하기 위해서 포털들이 많은 노력을 기울이고 있기 는 하지만 아직 많이 부족한 점이 많은 것이 사실입니다.하나 예를 들면 아이폰에서 모바일 포털 검색을 사용하기 위해서는

 

단말기 -> 사파리 프라우저 실행 -> URL 입력 or 북마크-> 검색어 입력 -> 검색결과 확인

 

의 순을 거쳐야 합니다. 구글 처럼 아이폰에서 어플리케이션도 하나 없는 실정입니다.(검색만을 의미)하지만 앞에서 말씀드린 안드로이드 OS단말기는 그렇지 않습니다. 바로

 

단말기 -> 검색어 입력 -> 검색결과 확인

 

의 순을 거칠 수 있죠. 이는 앞에서 비교한 국내 포털검색과는 비교할 수 없을 정도로 손쉽게 검색할 수 있다는 것을 의미합니다. 즉 이말은 이제 점차 커져갈 모바일 검색시장에서 국내 포털의 영향력은 줄어들고 구글의 파워는 커진다는 것입니다. 현재 스마트폰 비율이 낮은 점을 감안했을때,

 

스마트폰 활성화  -> 안드로이드 폰 시장 점유율 확대 -> 국내 모바일 구글 검색 점유율 확대

 

로 갈 수 있다는 것이죠. 물론 안드로이드폰이 얼마만큼의 높은 시장점유율을 가지는가가 가장 큰 변 수 이겠지만 SKT가 올해 출시하는 핸드폰 5대 중 1대가 안드로이드 OS 라는 점을 봤을때 국내 모바일 검색 시장에 큰 이변이 생기지 않을까 생각하게 됩니다.

 

이때까지 안드로이드 출시로 인한 국내 모바일 검색 시장에 대한 큰 논의가 없었떤 이유는 안드로이드 OS가 해외 출시함에 있어서는 소비자 들이 PC에서 사용하던 구글을 모바일에서도 쉽게 사용할 있으니 단순히 기술발전에 따른 편리함을 의미했기 떄문에 큰 이슈가 되지 못했던 것 같습니다. 하지만 국내 검색 시장은 엄연히 다르니 해외의 모습과는 달리 많은 이슈들이 나타날 것으로 예상 됩니다.

 

결국 안드로이드 OS가 국내에 출시됨에 따라 가장 촉수를 곤두세워야 할 곳은 바로 국내 포털 업체들인 것이죠. 이제 국내 포털들은 구글이라는 글로벌 기업을 인터넷에서 뿐만 아니라 모바일에서 싸워야 하는  시대가 왔습니다. 이전 PC인터넷은 여러가지 변수들이 있었지만, 모바일에서는 과연 어떻게 진행될지 지켜봐야 할 것 같습니다.